바바라 민토 논리의 기술 요약
비즈니스에 적용할 수 있는 글쓰기 프레임 워크
프로덕트 디자이너로서 필요한 역량 중 문제 해결 능력 외에도, 왜 특정 솔루션이 도출되었는지 문제 정의부터 명확하게 설명하는 능력이 중요하다고 생각한다. 나의 논리를 어떻게 하면 쉽고 명확하게 잘 읽히도록 작성할 수 있을지, 이에 대한 방법론이나 프레임워크는 없는지 고민하게 되었다.
그러던 와중 서점의 글쓰기 코너에서 이 책을 만났다. Logic in Writing Thinking and Problem Solving, 맥킨지 앤드 컴퍼니의 최초 여성 컨설턴트이자 ‘민토 피라미드 원칙(The Minto Pyramid Principle)’을 만들어낸 바바라 민토의 바바라 민토 논리의 기술이다.
서점 한 코너에서 글쓰기와 관련된 책 서문들을 닥치는 대로 읽었는데 서문에서 내가 어떤 정보를 얻을 수 있을지, 실무에서 어떻게 적용할 수 있을지 단번에 와닿았던 책이 바로 이 책이었다. 당장 구매할 수도 있었지만, 사내에서 글쓰기에 관심 많은 동료와 함께 읽기 좋은 책이라 생각되어 회사 이름으로 몇 권 구매하여 스터디를 시작했다.
이 책은 논리적 문제 해결 과정을 피라미드 구조에 따라 설명할 수 있도록 글 작성 프레임워크를 알려준다. 실제 비즈니스 상황에 빠르게 적용할 수 있도록 논리적으로 글쓰기, 논리적으로 생각하기, 논리적으로 문제 해결하기, 논리적으로 표현하기 총 4개의 챕터로 구성되어 있다. 4개의 챕터에서 중요하다고 생각된 부분과 개인적인 생각을 덧붙여 내용을 정리했다.

파트1. 논리적으로 글쓰기
피라미드 형태로 구성하기
우리의 뇌는 이해력을 높일 수 있도록 자동으로 정보를 몇 개의 피라미드 그룹으로 분류한다. 사전에 전달하고자 하는 생각을 피라미드 형태로 구성하면 훨씬 이해하기 쉬운 글을 쓸 수 있다. 따라서 모든 문서를 작성할 때 사전에 전달하고자 하는 생각을 피라미드 형태로 구성해야 한다.
위에서 아래로 내려가는 접근법
-
상황 > 전개 > 질문을 담은 피라미드 ‘정상’을 채운다
-
1의 답변을 도입부에 대응시킨다 : 어떤 상황인지? 어떤 전개가 이뤄졌는지? 답변은 질문에 부합하는지?
-
핵심 단계를 찾는다 : 답변을 통해 새로 생긴 질문은 뭔지? 연역적 or 귀납적 답변 작성
-
답변을 뒷받침하는 포인트 구성 : 질의응답 반복
아래에서 위로 올라가는 접근법
-
말하고자 하는 모든 포인트를 적는다.
-
인과관계를 도표로 그려본다.
-
이를 통해 결론을 도출한다.
피라미드 원칙
-
어떤 계층에 있는 메시지든 하위 계층의 메시지를 요약해야 한다.
-
그룹 내의 메시지는 항상 동일한 종류여야 한다.
-
그룹 내의 메시지는 항상 논리적인 순서로 배열되어야 한다.
도입부의 중요성
스토리 형식의 도입부
도입부는 항상 독자가 이미 알고 있는 내용을 스토리 형식으로 전달해야 한다. 상황을 기술하고, 그 안에서 이루어지는 전개를 기술하고, 그로 인해 생기는 질문을 기술한다. 그리고 이 질문에 대한 답변은 본문에서 기술한다.
왜 도입부는 스토리 형식을 취해야 할까?
-
도입부의 역할은 독자에게 주제와 관련된 이야기를 해주고 주제에 대한 흥미를 유발해야 하는 것이기 때문
-
스토리 형식의 도입부는 상황 > 전개 > 질문(해결)의 형태를 가진다.
도입부를 잘 쓰는 요령
-
도입부는 정보를 전달하기보다는 상기시켜야 한다. 도입부에는 내용의 타당성을 설득하는 내용이 포함되면 안 된다. 그림이나 표는 금물
-
도입부에는 항상 스토리의 세 가지 요소가 포함되어야 한다. ‘상황 > 전개 > 해결’ 긴 문서일 경우 앞으로 어떤 내용이 나오는지 간략하게 소개하는 것도 좋음.
-
도입부의 길이는 독자의 요구와 문서의 주제에 따라 다르다.
도입부에 대한 설명이 꽤 긴 편이었는데, 그만큼 논리적인 글쓰기에서 도입부는 중요한 역할을 하기 때문이다. 글을 읽는 사람이 왜 이 글을 읽어야 하는지 도입부를 통해 끌어내야 한다.

파트2. 논리적으로 생각하기
논리적 순서의 종류
시간의 순서
-
결과와 원인을 설명하는 형태
-
근거가 되는 프로세스를 밝혀야 함
구조의 순서
-
전체를 부분으로 나누는 형태(예- 조직도)
-
MECE해야 함
-
서로 중복된 것이 없어야 한다(Mutually Exclucive)
-
전체적으로 빠진 것이 없어야 한다(Collectively Exhaustive)
-
정도의 순서
-
유사성 정도에 따라 분류(예- 어떤 회사의 3가지 문제)
-
공통적 특징을 가진 사물의 유사한 부류끼리 분류하여 그루핑할때 사용
그룹 내 생각 요약하기
-
피라미드 원칙의 첫 번째 규칙
-
어떤 계층에 있는 메시지든 하위 계층의 메시지를 요약해야 한다
-
상위 계층의 메시지는 하위 계층에서 끌어낸 것이기 때문
-
-
연역적 그루핑은 상위 요약 메시지를 쉽게 끌어낼 수 있다. : 삼단논법으로 이루어져 있기 때문
-
귀납적 그루핑은 하위 메시지가 어떤 관련성에 따라 그루핑되기 때문에 상위 메시지와 하위 메시지 간의 관련성이 무엇인지 기술해야 함
내용이 없는 공허한 주장 피하기
-
그루핑의 근거가 되는 생각을 점검하여 MECE하게 분류되어 있는지 확인하기
- 즉, 프로세스에 따른 순서인지, 구조의 순서인지, 분류에 따른 순서인지 확인한다
-
생각의 근거가 무엇이든 생각의 표현은 독자에게 ‘무엇을 하라’라고 말하는 행동의 기술이거나 독자에게 ‘무언가에 대해서’ 설명하는 상황의 기술 가운데 하나여야 한다.
행동 결과 기술하기
-
구체적 단어 사용하기
-
행동 단계 계층화하기
-
직접 요약하기
-
그루핑은 MECE 형식을 따라야 한다
-
‘요약’은 행동을 실행해서 직접 얻을 수 있는 최종 결과물을 이미지화할 수 있는 말로 표현한다
-
결론에서 유사점 찾아내기
-
생각을 연결하는 구조적 유사점 찾기
-
유사점 사이에 더 밀접한 관련성 찾기
-
귀납적 추론을 통해 요약 포인트 도출
다른 사람이 기획한 기획 문서를 볼 때나 슬랙으로 문제 정의한 내용들을 보게 될 때, 다시 한 번 더 구조적 유사점은 없는지, 유사점 사이에서 더 밀접한 관련성은 없는지 습관적으로 하고 있었다. 그렇게 다시 유사점을 찾은 후 더 요약할 수 있으면 한번 더 요약해서 그것이 맞는지 역으로 질문하는 상황들이 종종 있기 때문에 매우 공감되었던 파트

파트3. 논리적으로 문제 해결하기
문제 해결을 위한 문서 3가지 유형
-
우리는 무엇을 해야 하는가? (해결책을 모르는 경우)
-
우리는 그것을 해야 하는가? (해결책이 이미 제시된 경우)
-
우리는 그것을 어떻게 해야 하는가? 혹은 당신은 그것을 어떻게 할 것인가? (해결책이 알려졌고, 이미 받아들인 경우)
문제 해결 과정의 이상적인 절차
문제를 정의한다 → 분석을 구조화한다 → 분석하여 해결책을 찾는다 → 생각을 전달하기 위한 피라미드를 만든다.
문제 정의하기
-
문제가 있는가? (혹은 개선의 기회가 있는가?)
-
문제는 어디에 있는가?
-
왜 문제가 있는가?
-
문제에 대해 무엇을 할 수 있는가?
-
문제에 대해 무엇을 해야 하는가?
처음 두 질문은 문제를 정의하고, 질문 3은 문제의 원인을 밝혀주며, 질문 4와 질문 5는 문제를 해결하는(혹은 문제를 개선하는 기회를 실현하는) 방법을 결정하는 역할을 한다.
문제 배치하기
문제를 정확하게 정리하고 해결책을 찾아내는 첫 단계
-
출발점, 시작 상황: 지금 논의하고 있는 주제를 구성하는 것
-
방해 되는 사건: 지금 일어나고 있거나 일어날지도 모르는 사건 혹은 앞으로 일어날 사건
-
R1(원하지 않는 결과): 해결하고자 하는 문제 또는 개선 기회
-
R2(원하는 결과): R1 대신 발생하길 바라는 결과, 구체적인 수치로 표현
문제 분석 진단 틀 짜기
가능성 있는 문제의 원인을 시각적으로 표현하는 것
표준화된 프로세스
자료 수집 → 조사 결과의 기술 → 결론 도출 → 행동 제안
-
구조 도식화하기: 시스템이 동작하고 있는 상황이나 본래 작동 해야 할 상황을 도식화하면 ‘예’나 ’아니오‘등으로 대답해야 할 질문을 찾아내어 분석해야 할 문제의 원인을 밝힐 수 있다.
-
인과 관계 추적하기: 재무적 구성 요소 와 필요로 하는 업무 혹은 원하지 않은 활동 등에 따라 단계를 나누어야함
-
가능성 있는 원인 분류 하기: 문제를 일으킬 만한 원인을 유사성에 따라 분류
로직 트리 만들기
순차적 분석 프로세스
-
문제가 있는가?
-
문제가 어디에 있는가?
-
왜 문제가 있는가?
-
문제에 대해 무엇을 할 수 있는가?
-
문제에 대해 무엇을 해야 하는가?
가능한 해결책 마련하기
-
로직 트리를 이용하여 문제 해결에 동원할 수 있는 여러 가지 활동을 논리적으로 리스트화
-
각각의 행동에 대한 이점을 계산하고 위험을 추측하여 최종적으로 제한 해야 할 일련의 행동을 결정한다
-
MECE하게 모든 사항을 리스트화해야 함
이슈분석 실시 하기
‘이슈’라는 단어에서 발생하는 문제
→ 이슈는 예, 아니오라는 대답을 얻기 위해서 만들어진 질문 형식을 취한다. 문제 해결 작업을 얼마나 효율적으로 할 수 있는가는 얼마나 명확한 예, 아니오 질문을 만들 수 있는 가에 따라 결정된다.
실무에서 자주 사용되는 용어 ‘이슈’. 때론 이슈라고 부르는 것이 이슈가 아닌 경우도 있다. 그럼, 무엇을 ‘이슈’라 불러야 할까의 의문점을 말끔히 해소해 준 부분
문제 정의, 진단 틀, 로직 트리는 이중적 기능이 있다
-
문제 해결 작업상의 기능: 문제에 대한 해결책을 체계적이고 손쉽게 마련할 수 있도록 해준다.
-
보고서 작성상의 기능: 최종 보고서를 작성할 때 사고를 조직화하고 전달하는 데 있어 수고를 크게 덜어 준다.

파트4. 논리적으로 표현하기
구조 강조하기
구조 강조하기의 종류
-
계층형 제목 붙이기
-
포인트에 밑줄 긋기
-
번호 붙이기
-
들여쓰기
-
불릿(Bullet)활용하기
그룹 간의 전환 지원하기
본문 서두에서 각 핵심 단계에 대해 짤막하게 언급하여 포인트에서 포인트로 넘어갈 때 어색하지 않고 매끄럽게 연결되도록 한다.
전환 방식의 종류
-
스토리 말하기
-
앞의 내용 참조하기
-
장과 절 요약하기
-
전체적인 결론 만들기
-
다음 단계 기술하기
피라미드 원칙으로 프레젠테이션하기
-
가장 중요한 아이디어만 넣어서 적절히 묶고 가능한 한 간략하게 설명한 텍스트 슬라이드
-
명확한 도표들(차트, 표 혹은 다이어그램)로 뒷받침
-
꼼꼼히 따져보고 만든 스토리보드와 대본의 반영
텍스트 슬라이드 디자인하기
당신이 하는 말
-
가능한 극명하고 단순하게 구성
-
발표자 대본을 준비한다
-
슬라이드에는 전개 내용을 제외하고 개요 부분만 작성
당신이 보여주는 것
-
한 번에 한 가지 아이디어를 제시하고 뒷받침하라
-
캡션이 아닌 문장을 사용하라
-
텍스트를 간결하게 유지하라
-
간단한 단어와 숫자를 써라
-
글자 크기를 읽기 좋게 만들어라
-
흥미롭게 볼 수 있게 슬라이드를 디자인하라
-
관심을 높이려면 ‘쌓기식’ 슬라이드를 사용하라
도표 슬라이드 디자인하기
-
텍스트 슬라이드는 ‘말’을 활용
-
도표 슬라이드는 ‘시각적 관계’를 활용
도표와 차트는 다음 다섯 가지 질문에 답하는 데 쓰이는 경향이 있다.
-
구성 요소들은 무엇인가?
-
양을(전체와 부분별 추이) 어떻게 비교할 것인가?
-
무엇이 어떻게 바뀌었나?
-
항목의 분배 방식은?
-
항목들의 상호 관련성은?
논리적으로 표현하기 부분은 슬라이드 디자이너인 진 젤라즈니(Gene Zelazny)의 ‘맥킨지, 차트의 기술’ 부분을 바바라민토가 참고해서 쓴 부분인 만큼 디자인 규칙이 반영된 내용이 많았다. 때문에 슬라이드 디자인과 프레젠테이션 방식에 대해 궁금했던 사람들이라면 실제 업무에 빠르게 적용할 수 있는 내용들이 많이 있다고 느꼈다.
책을 읽고 나서
혼자 읽기에는 꽤 어려운 책이다 보니 포기하지 않기 위해 사내에서 글쓰기에 관심 있는 동료들과 함께 스터디를 진행하며 책을 읽었다. 다들 나와 마찬가지로 어려워하는 부분들이 있었고 각자 읽으며 본인의 실무와 연결 지어 생각해 볼 수 있는 기회가 되어 의미가 있었다.
실제로 나의 경우에는 프로덕트 디자이너로서 문제 해결을 위한 솔루션 기획안을 작성하는 경우가 많은데, 기존에 작성했던 기획안들 대부분이 피라미드 구조와 유사한 형태를 띠고 있었다. 여기서 이 책을 읽고 나서 조금 달라진 점은 논리적으로 생각하기 파트에서 자주 언급되었던 ‘그룹 내에서 생각 요약하기’ 부분이 도움이 크게 되었는데 내가 작성한 글들을 다시 한번 그루핑해보며 전달하고자 하는 핵심 방향을 향해 내용이 잘 좁혀지는지 체크해볼 수 있는 눈이 조금 길러진 듯하다.